PARCOURS

  • PROFFESSIONNEL

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    03/2019 - 09/2019

    Fauns Studio

    Stagiaire Développement, Lyon

    Développement d'une application visant à augmenter la productivité des artistes (python).

    Développement Unity

    01/2018 - 07/2018

    Fiducial Informatique

    Ingénieur d'étude stagiaire, Lyon

    Développeur web et application full-stack.

    C# / Angular / CSS / PHP

    10/2017 - 01/2018

    Opale

    Stagiaire back-end, Lyon

    Développement web de la partie admin d'une application mobile.

    HTML / PHP / JS / CSS / Google Map API

    04/2016 - 07/2016

    RH'Logistic

    Stagiaire Informaticien, Lyon

    Développeur web, Community Manager, mailing et gestion client

    06/2010 - 10/2014

    Chauffage et Climmatisation

    Secrétaire, Albertville / St Jean de Maurienne

    Mailing, gestion de base de données, contact et prise de rendez vous.

  • SCOLARITE

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    2016-2019

    Master Image et Développement 3D

    à l'Université Claude Bernard, Lyon 1

    Le master ID3D nous forme aux traitements, l'analyse et la synthèse d'image en 2 et 3 dimensions, tout en développant l'ensembles de nos compétences de programmation.

    2013-2016

    Licence Informatique

    à l'Université Claude Bernard, Lyon 1

    Acquisition d'un savoir faire dans toute les étapes de la conception de logiciels, de la structuration algorithmique jusqu'à l'implémentation dans différents langages de programmation en passant par la gestion de projet.

    2012-2013

    Prépas BCPST

    à l'école Assomption Bellevue, Lyon

    Ecole préparatoire au concours vétérinaire (entre autres..).

    BCPST: Biologie, Chimie, Physique, Science de la Terre

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COMPETENCES

Langages de programmation

Image

Web

*Pourcentage représentant l'autonomie

PORTFOLIO

Imaginarium est un platformer 2D, il prend place dans un univers à l'intérieur d'un miroir magique. On y incarne une petite fille dont le but est de sortir de ce monde, dans une ambiance noir & blanc.

J'ai réalisé ce jeu en 3 semaines au sein d'une équipe de 4 développeurs et avec la collaboration d'un artiste 2D et d'un sound designer.

Project de logiciel educatif en master 1, principalement développeur Front-End d'une application web permettant à des enseignants de créer des cours et des exercices et de suivre en direct l'avancement de leurs apprenants.

Projet d'orientation en master, effectué en C#, j'ai dû transformé le modèle physique, d'un personnage 3D Unity, basé sur des torques par un modèle musculaire.

Project de 2e année de licence, implementation en langage C d'une version Lyonnaise du très célébre jeu Monopoly.